Spider-Man 3
Développeur : Treyarch
Auteur : Activision
Système : Play-Station 3 (testé), Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et Wii. (Le témoignage s’applique uniquement aux versions PS3 et Xbox 360)
Il y a des années, j’ai eu la possibilité de prévisualiser un nouveau jeu vidéo de course sous la surveillance étroite de l’un des concepteurs. C’était avant d’appartenir à la presse gaming, donc je Je vais laisser le nom de la franchise en dehors, mais vous” d identifier le titre. Le jeu avait l’air excellent et se jouait également mieux. Le seul problème était le prix de structure : le jeu vidéo fonctionnait à 15 images par seconde. Lorsque j’en ai parlé, mon surveillant a noté que c’était juste pour permettre aux gens d’avoir une idée du jeu. Nous C’est à environ un mois ou deux du lancement, a-t-elle expliqué.
J’étais un peu cynique. Pouvez-vous vraiment resserrer autant un jeu en un mois ? J’ai acheté le jeu au détail et il fonctionnait comme du beurre. C’est à ce moment-là que j’ai appris tout ce qui se passait au cours du dernier petit moment de « faire ou mourir » avant le lancement.par lien https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/spider-man-3-usa site Internet Lorsque le jeu est terminé et que vous pouvez passer votre temps à resserrer tout, c’est C’est incroyable le développement qui peut être réalisé. Lorsque j’ai joué à Spider-Man 3 sur ma PlayStation 3, j’ai eu un sentiment différent : voici ce qui arrive à un jeu lorsqu’il ne fonctionne pas. » Je n’ai pas eu ce dernier petit moment crucial. C’est le visage d’une échéance pénalisante qui n’a rien à voir avec Ce n’est pas un pas en avant, même si le jeu risque de se révéler en mauvais état.
Mais bon, c’est” C’est Spider-Man. Les gens l’achèteront toujours, n’est-ce pas ? Peut-être. C’est une mauvaise attitude, mais les chiffres de ventes seront certainement fantastiques, et tout le monde sait que les notes des critiques ne le sont pas. Cela n’a rien à voir avec le fait que les développeurs et les auteurs gagnent de l’argent. Se plaindre de Spider-Man 3, c’est comme tenter de convaincre la marée qui n’avance pas avec des mots forts. Vous vous sentirez peut-être beaucoup mieux, mais tout le monde sait que votre pantalon va encore être mouillé.
C” C’est dommage, étant donné que Spider-Man 2 était un jeu fantastique. Allez l’acheter si vous l’avez fait Je n’ai cependant pas joué à cette personne pour l’amour de Stan Lee, Miss Spider-Man 3. Je reconnais que votre PlayStation 3 est affamée, mais c’est… Ce n’est pas une raison pour lui mettre des excréments dans la bouche. Je’ Je préfère que tu joues à Super Rub-a-Dub – et je ne le fais pas. Je ne le dis pas à la légère.
Tout au long de ce combat, c’est C’est difficile de dire qui semble le plus s’ennuyer
Ce n’est pas le cas’ Il n’est pas nécessaire d’avoir le sens d’une araignée pour sentir l’odeur de celui-ci, alors laissez-nous aller. Découvrez exactement ce qui a échoué.
Faire tourner un Internet, quelle que soit sa taille. Du potentiel gâché, c’est ça c’est non
lie Le concept d’une mise à niveau PlayStation 3 vers le sublime Spider-Man 2 a suffi à m’enthousiasmer pour le titre, que j’ai acheté en vue cachée dès le premier jour de lancement. Lorsque le didacticiel a commencé et que j’ai vu à quel point les graphismes étaient mauvais, j’ai réalisé que les points allaient être instables. Aussi Bruce Campbellrevient comme le narrateur sarcastique pouvait le faire. Cela ne me détourne pas des techniciens de combat simplistes. La détection des coups ne fonctionne pas Je ne me sens pas vraiment bien, et les coups de poing et les coups de pied semblent fragiles. J’ai essayé d’exercer une méthode au fur et à mesure que je découvrais les actions, mais j’ai vite compris qu’il était beaucoup plus facile de simplement écraser des boutons.
J’aimerais pouvoir prétendre que cela a changé à mesure que le jeu avançait et que j’obtenais plus de frappes et que les ennemis devenaient plus puissants, mais ce serait un mensonge. Un manager m’a posé des problèmes jusqu’à ce que je découvre que je pouvais simplement le récupérer avec une toile et le jeter à l’eau. La bataille avec le Nouveau Démon m’a irrité jusqu’à ce que je commence à spammer le bouton de frappe rapide. Quelques combinaisons de 40 coups plus tard, et il était parti. Une expérience particulière d’être « arnaque » » m’a envahi, et mon sens d’araignée a commencé à picoter ; aucun jeu n’a besoin d’attribuer un prix aussi somptueux.
Spider-Man doit également être une expérience exaltante lorsque vous survolez la ville et ressentez la liberté que le personnage apprécie. Dans les jeux précédents, c’était le meilleur élément : grimper pour le simple plaisir. Spider-Man 3 le fait bien, mais le taux de structure est si inégal que la plupart du temps, je suis tombé malade alors que je survolais les gratte-ciel. Des textures ennuyeuses, des pop-ups et des effets d’éclairage excessivement remarquables la nuit rendent l’expérience graphique totale significativement de dernière génération, mais toutes ces choses auraient certainement été pardonnables. C’est le prix du cadre qui tue l’expérience, et cela se déroule tout au long du jeu dans des endroits étranges. Je’ Je diminue un couloir étroit dans le drain, et le jeu avance. Pourquoi ?
C” C’est embarrassant à quel point cela a l’air génial quand on ne bouge pas
À un moment donné, j’étais au sommet d’un des bâtiments les plus hauts du jeu vidéo, regardant autour de la ville. À ce moment-là, le modèle Spider-Man avait l’air excellent, la ville était forte et vraiment accueillante, et j’avais envie de me lancer et de recommencer à jouer au jeu. Je savais que lorsque je le ferais, tous les problèmes graphiques reviendraient, alors je suis simplement resté là et j’ai savouré une photo de ce que le jeu vidéo aurait pu être.
Les morts marchent
Les versions de personnalité pendant les cinématiques sont également pires que le taux de cadre ; ils ressemblent essentiellement à des zombies. Cela précisait où j’étais énervé chaque fois qu’une salle de cinéma apparaissait. Les yeux n’avaient pas l’air correct, les animations informatiques étaient guindées, et il n’y avait rien de mal. Il ne semble pas y avoir de lumière qui frappe vraiment les personnages. C’est « » Dans le cas de la vallée remarquable, c’est ce qui se produit lorsque les élèves mettent la main sur Maya et s’enivrent. Pour un jeu vidéo à gros budget, c’est C’est embarrassant.
Heureusement, le doublage détourne l’attention des mauvaises conceptions de la personnalité, étant donné qu’il « » C’est tout aussi pauvre. La monotonie de Tobey Maguire est une chose, mais James Franco avait l’air de s’être levé du lit, d’avoir lu ses lignes en quinze minutes avec la gueule de bois, puis d’avoir quitté le studio. Pour autant que je sache, c’est C’est précisément ce qui s’est passé. Quoi’ Ce qui est remarquable, c’est qu’ils ont obtenu qu’un si grand nombre de vraies stars donnent la voix, mais j’avais envie de substituts mal payés.
La ville ne le fait pas Je ne me sens pas comme un micro-organisme vivant ; c” Cela ressemble plus à ce qui se passerait certainement si la Matrice avait déjà attrapé un rhume. Les piétons se promènent et portent des « Je n’ai pas l’impression d’observer Spider-Man, même lorsqu’il commence à prendre des photos d’énormes reptiles. Les voitures et les camions circulent dans la rue et les erreurs de détourage sont monnaie courante. Spider-Man doit pouvoir aller où il veut dans la ville, mais lorsqu’il commence à tomber à travers le ciment ou à rester coincé à l’intérieur des bâtiments, les joueurs ne veulent plus vérifier son équilibre. Spider-Man utilise les trois dimensions pour déplacer ses paramètres, mais lorsque vous commencez à entrer dans un bord à l’intérieur d’un bâtiment, la caméra devient folle. Malheureusement, c’est Ce n’est pas un incident rare.
En parcourant New York, vous pouvez également participer à des compétitions, des épreuves de parachutisme (oui, Spider-Man organise des épreuves de parachutisme à la manière de Pilotwings) ou lutter contre la criminalité. C’est vraiment une merveilleuse amélioration, car vous Améliorez régulièrement votre position de combattant du crime en fermant les gangs de type Warriors dans la ville. Dites adieu à la recherche de ballons ou à l’approvisionnement de nombreuses personnes à l’hôpital, comme dans les jeux vidéo précédents.
Le concours qui a les plus grandes mains de jazz n’a pas eu lieu. Cela ne se terminera pas bien pour Spidey. Si vous pouvez pardonner les problèmes de prix du cadre et les problèmes visuels, faire pivoter la ville et lutter contre la violence des gangs à mesure que vous montez de niveau, vos compétences peuvent être amusantes. Cependant, le véritable attrait devrait rester dans les combats entre super-méchants, n’est-ce pas ?
Est-ce censé être le tout nouveau Scary 6 ?
Le jeu est ouvert, ce qui implique que vous choisissez les missions que vous souhaitez. j’aimerais prendre et quand. Si vous pensiez que le film était mince en ce qui concerne l’intrigue, le jeu vidéo est bien pire. Vous avez Poison, le Sandman et le New Demon. C’était prévu. Cependant, vous avez également l’Autorité, le Scorpion, le Lézard, Rhino, Kraven et Carlyle le Mad Bombing Plane. Le jeu vidéo ne Je n’ai pas l’espace nécessaire pour véritablement développer ces personnalités ou pour fournir un facteur permettant d’être là en dehors du service des fans. Le jeu aurait considérablement gagné à éliminer quelques-uns de ces méchants de niveau B et à se concentrer sur quelques arcs d’histoire plus forts. c’est comme si les erreurs du film étaient amplifiées dans le jeu vidéo, et ce n’est pas le cas. Cela ne s’améliorera pas une fois que vous aurez affronté ces méchants : les combats entre managers sont longs et fastidieux, et vous pouvez généralement gagner en étant aussi peu coûteux que possible avec vos frappes.
Le jeu est également chargé de petits événements qui nécessitent que vous touchiez des interrupteurs tour à tour pour réaliser des acrobaties ou pour esquiver des frappes. Ceux-ci sortent de nulle part et constituent plus une expérimentation qu’autre chose. L’échec n’entraîne aucune véritable dépense il vous suffit de l’essayer une fois de plus. Cela élimine tout type de stress que ces séquences auraient pu provoquer, et cela transforme le traitement du Nouvel Esprit en un ennui laborieux et récurrent.
Tous ces personnages et idées sont jetés dans ce jeu. Ne’ Vous ne serez pas attiré parce que vous reconnaissez une tonne de noms que vous aimez au dos de l’emballage ou sur la liste d’attributs. Avec ce qui équivaut à des apparitions dans l’histoire menant à la corvée des batailles en charge, cela ne représente absolument rien.
Attention, voici Spider-Man
Si j’ai l’air amer… eh bien, je le suis. Les précédents jeux vidéo Spider-Man se situent entre le solide et le fantastique, et Spider-Man 3 propose des éclairs de plaisir et quelques excellents concepts. Il a simplement été expédié bien avant d’attendre la télévision aux heures de grande écoute. Ce jeu vidéo est inachevé, brutal sur tous les bords possibles, et le mince plaisir que l’on peut avoir à faire pivoter la ville est éliminé par la fatigue de l’histoire et des méchants perdus sans fin.
Cent Gallery l’a peut-être mieux dit. Image gracieuseté de Dime Arcade
C” C’est embarrassant que les développeurs se soient précipités pour lancer ce qui aurait pu être un grand jeu vidéo avec ce que nous savons actuellement être un film qui C’est moyen au mieux. C’est un aspect horrible du secteur, même si nous l’anticipons malheureusement. Malheureusement, le jeu sera très probablement encore un succès.
Le Grand :
- La version Spider-Man est superbe
- Grande ville où se balader
- Beaucoup de méchants
- Plus grand choix d’emplois
Le mauvais :
- Les méchants n’ont jamais vraiment le temps de rayonner
- Graphiques obsolètes
- Prix cadre élevé
- Des batailles d’employeurs sans intérêt
- Les avantages du combat sont bon marché
Le truand :
- Circuit City vous a offert Spider-Man 2 lorsque vous avez acquis Spider-Man 3 la première semaine, vous donnant ainsi un avant-goût de ce qu’est un merveilleux jeu Spider-Man, et après cela, vous devez jouer à ce gâchis